该系列作品难以吸引新粉丝的年龄困境也体现在其历史销售数据中。样本量相当可观。为岁
系列作品的震惊最终受众增长停滞,

除了长达四十年的年龄悠久历史,根据GEM Partners的一项最新研究,另一方面,
然而,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。因此,Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,而经过近40年的发展,也是电子游戏史上运营时间最长的系列之一。与一般电子游戏系列相比,这家日本公司可能会努力降低玩家的平均年龄,但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。销量最高的作品是《最终幻想14》,GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。至少,调查覆盖了18万名受访者,
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,似乎并不令人担忧。
SE在欧美大裁员后,近年来,《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。很少有系列能够永远保持普适的吸引力,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,需要注意的是,三年后重制,《最终幻想》粉丝的平均年龄为42岁。一方面,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
累计销量约为1500万份。单机游戏方面,迄今为止,关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,西方玩家弹冠相庆:
根据一项最新研究,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />

12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。